Steam Deck OLED评测:更好,不更快

Steam Deck OLED评测:更好,但不更快

好事往往都会降临到等待的游戏玩家身上。PlayStation或Xbox 往往都有更纤薄、更省电的新版本即将推出。任天堂也一直为其 Game Boy、DS 和 Switch 推出各种吸引人的新尺寸、屏幕、颜色和电池续航组合。

而 Valve 通过新的 Steam Deck OLED,可能已经打造出有史以来最好的游戏机版本。

它解决了我对 Valve 原版掌上游戏电脑的最大抱怨,并在此基础上进行了改进,而且没有任何新的问题。512GB 存储容量的起始价为 549美元,仅比去年半容量机型贵 20美元,或者你可以支付与去年相同的 649美元来获得现在的 1TB。

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但是不要被名称所欺骗:与任天堂的 Switch OLED 不同,新的 Steam Deck 不仅仅是一个新屏幕和额外的存储。它还有新电池、新芯片、新散热、新的 90Hz 刷新率,以及其他十几个实质性的改变。几乎所有这些都使得 Steam Deck OLED 明显优于原版。它进步太大了,我再也不会购买原版 Steam Deck。

以下是我从我的测试笔记中直接摘取的一句话,或许能给你一些想法:“《赛博朋克2077》以更快、更稳定、更凉爽、更安静的方式运行,同时从更大的电池中耗电更少,呈现出更明亮、更清晰、更好的画面。”

那就是我想要的所有游戏体验,也是我想要给你带来的。只是要知道,当我说 “更快” 时,我仅仅指的是每秒额外的四帧。

Valve Steam Deck OLED

优点

  • 无限定制的控制器使得几十年的游戏都可玩
  • 轻松平衡性能和电池消耗
  • 出色的屏幕,亮度可调
  • 更长的电池续航时间
  • 安静的风扇
  • 音量更大的扬声器
  • 略为改进的人体工程学设计
  • 有竞争力的定价

缺点

  • 最新的 AAA 网游让 Steam Deck 无法跟上
  • HDR 仅适用于 HDR 游戏,并且这样的游戏并不多
  • 对于“它应该正常工作” 这类人来说,仍然不是一个稳定的平台
  • Valve 仍在摸索刷新率的问题

没错:Steam Deck OLED 不是下一代的“Steam Deck Pro”或“Steam Deck 2”,这是经过设计的。去年九月,尽管速度更快的竞争对手掌上游戏机现在在《星际迷航》和《星球大战 绝地生还者》等要求较高的游戏中的游戏画面更加流畅,但是 Valve 告诉 ENBLE,它暂时不会使 Steam Deck 更快。

通过一瞥中的橙色电源按钮和黑色摇杆,你能够与原版进行区分。

然而,虽然 Asus ROG Ally 在适用于新游戏的方面有更大的余地,但它的游玩时间要短得多。有了 Steam Deck OLED,Valve 延长了它在电池寿命方面的领先优势,广告宣传上是每次充电可游戏三至十二个小时,而之前是两至八个小时。即便你确实可以在不到三小时的时间内用完电,但我总是更加放心这块电池的续航时间。

什么是 Steam Deck?

我尝试避免再次写一篇长达 4000 字的评论文章,所以我主要关注其中的新特性…如果你想知道 “这玩意是什么,为什么我要拥有它”,可以看看 我的原创评论视频我关于 Steam Deck 的长期评论

例如:2022年,我在我的原始Steam Deck评测单位上能够以每秒60帧的速度玩耗费大量图形的《Control》将近两个小时。上周,我在同一款游戏中以每秒高达80帧的速度玩了两个小时零11分钟。

我与一些老朋友在Discord上聊天的同时,玩了1小时15分钟的2D游戏《Duck Game》和《SpeedRunners》,在结束时还剩下84%的电量。我现在正在写下这些话时,我的Deck OLED评测单位表示我可以再玩7个小时《Slay the Spire》,因为它现在仅仅消耗5.3瓦特的电能。《波斯王子:时之砂》看起来能持续8个小时,而之前只能玩5个小时左右。

我还连续两天玩了超过三个小时的《尼尔:机械纪元》,而无需接插座-其中两个小时以60fps的速度进行。当Deck告诉我电池只剩下30%且只剩下37分钟的时候,我简单地将帧率降低到45fps,后来降至30fps,将剩余游戏时间几乎增加了一倍-在Deck关闭之前再玩了整整1小时10分钟。(以45fps的速度,也能轻松玩3小时的《Control》。)

为什么?因为拥有更高效的芯片、更大的电池、90Hz的OLED屏幕,以及总体上与新的Steam Deck采取和任天堂相同的策略。 

Steam Deck的新款更厚的散热器和风扇。在打开次级盖板之前,请轻轻拔掉电池电缆,并在打开Steam Deck之前记得取出microSD卡。

AMD将其7nm的“Aerith”芯片缩小并制造了一个新的6nm的“Sephiroth”,而Valve几乎将所有的效能都用于节能而不是性能,就像任天堂和Nvidia在红色盒子任天堂Switch上所做的一样。

与任天堂与<Switch OLED>一样,Valve没有在屏幕分辨率上浪费性能或电池寿命-它与三星合作构建了一个定制的90Hz HDR OLED面板,分辨率和原始相同的1280 x 800。

而且,由于新屏幕更薄,Valve设法将更厚的散热器、更大的风扇和容量提高了22%的50瓦时电池组装入同一空间。

根据Valve的说法,仅仅OLED屏幕就能节省超过0.5瓦的电量,总体上,与Steam Deck LCD相比,我看到大型游戏在Steam Deck OLED上消耗的电能减少了2瓦;例如,原始版本消耗26或27瓦,而OLED版本只消耗24瓦。当然也有例外:在OLED屏幕上,《Nidhogg》以60fps消耗7.2瓦,而LCD版本上以相同帧率只消耗6瓦,而《Max Payne 2》在默认设置下,在LCD和OLED上都消耗约为10瓦。

然而,更大的电池意味着游戏持续的时间更长。而新的OLED屏幕,尺缩的“Sephiroth”芯片和略微提升的6400MT/s内存使得游戏的运行更加流畅。

并非所有这些游戏运行得同样出色。

让我明确一点:《Starfield》仍然运行糟糕。我不会说我在其他游戏中没有看到神秘的卡顿,因为实际上我是看到了的。但是在《Cyberpunk 2077》、《Elden Ring》、《Deus Ex:人类分裂》甚至是《Starfield》中,我看到了略微更高的帧率和更少的帧时间波动,以实现更稳定的游戏体验,与原始版本的Deck相比。而且,我相信在性能较低的游戏中,也能看到类似的稳定性。(而如果你问我,以每秒80或90帧的丝般顺滑的速度玩一个旧游戏,绝对比原始Deck的最大60fps要更具性能优势。)

风扇现在也变得非常安静,解决了原始版本的一个最大问题。整个掌上设备运行得更凉快。即使在完全耗尽电量的情况下,激烈的游戏也不会让它变得令人不适。电池充电速度更快,至少相对而言:与我LCD版本的完全充满相比,OLED版本实际上需要更多的30分钟,但我看到它只用了71分钟就将更大的电池充电从2%提升到80%- 而LCD版本则需要99分钟。根据我的功率计测量,新的Deck在65%的充电时充分利用了45W的USB-C PD充电器。

一个快速而简单的Flir热成像相机视频。(此视频仅显示模糊的皮肤温度,而非内部温度。)

说到充电器,每个Steam Deck OLED现在都配备了一根更长的2.5米(由1.5米增加)电源线,并且1TB型号配备了一个时髦的两用盒子 – 一个适合将您的Deck塞进包里的小壳,Velcroed进一个较大的手提箱以实现独立保护。我发现它相对难以拉上拉链 – 但是小尺寸版本实际上非常有用。

还有Wi-Fi 6E可以实现更快的下载速度,配备了用于同时使用2.4GHz和5GHz或更快的6GHz的两个天线。我的家庭网络仍在使用Wi-Fi 6,但我仍然能够直接从Valve的服务器下载达到可观的500Mbps以上。Deck现在还配备了专用的蓝牙天线 – 虽然我尚未测试Valve声称Deck对于沙发游戏中支持多个同时使用的无线手柄提供更好的支持,但我非常高兴确认Deck终于支持蓝牙麦克风进行聊天。(您仍然需要一副低延迟的耳机或耳塞以避免游戏音频延迟。)

从物理上讲,新的Deck实际上比较轻,足够让我盲目感受到它们的区别。肩部按钮和Steam / Quick Access按钮的按键更有手感。拇指杆的顶部更高、更宽、更有摩擦力,使您的角色在一个方向上保持奔跑稍微容易一些;它们的顶部有一个更加附着、更加凹陷的光滑凹坑,作为您的拇指漂亮的(希望更容易清洁)栖息之地。

顺便说一句,它们并不是霍尔效应磁悬浮摇杆,只是普通的摇杆。”我们几乎没有听到有关摇杆漂移的抱怨,” Valve硬件工程师Yazan Aldehayyat说。

Valve表示,触摸板和触摸屏现在响应更快 – 但我认为现在终于是时候解决房间里那只7.4英寸大象的问题了。

我们无法在浏览器中轻松展示HDR,但您可以想象。

这就像得到一副新耳机,想要再次听到您所有最喜欢的歌曲一样:这是我对Steam Deck稍大而绝对更好的RGB-stripe HDR OLED屏幕的描述。

尽管我家里有一台OLED电视和一部OLED手机,但我不会在它们上玩PC游戏 – 好吧,不管怎样,Mirror’s Edge在这个设备上的效果真是太好了。红色、蓝色、黄色 – 整个游戏的美术设计在这个屏幕上简直爆炸,尽管它不是一款HDR游戏。我可以说同样的事情也发生在Hades上。我迫不及待地想试试Hi-Fi Rush,特别是因为Valve在这里的扬声器声音明显更大。

从技术上讲,这个屏幕可能比我LG OLED电视好:对于专业的色彩计量仪来说,我会听取他们的意见,但是我确实知道,我还没有使用过任何一个具有110%(而不是100%或99%)DCI-P3色域的OLED,能够达到1,000尼特的HDR峰值亮度,同时仍然能够输出600尼特的全屏SDR亮度。

从功能上讲,这意味着在任何情况下,Steam Deck OLED屏幕的亮度总是比Steam Deck LCD屏幕更亮 – 而在HDR下,您的游戏终于拥有了真正的光。Cyberpunk 2077中的霓虹灯看起来就像真正的霓虹灯管!Armored Core VI中的跳跃喷射器、火花和激光刀都能真实地发光。Elden Ring魔法的火焰箭头蓄力,经过一些游戏内HDR亮度调整,Erdtree的金黄之光开始感觉如眩目的神圣。

Ori and the Will of the Wisps,被广泛认为是最适合HDR的游戏之一,不断闪烁着辉煌的光芒 – 而且不会像我在最近的游戏显示器评测中看到的那样,整个屏幕其余部分尴尬地变暗。不过,我倒是希望它能以16:10的比例显示。

Ori和慧灵的意志 — 这是我在平台上拍摄的截图,但图片无法展现其魅力。

不过,目前还没有很多HDR游戏可供选择,你可能很难在这个系统上找到可播放的HDR视频。在Linux上,目前还没有HDR版本的Netflix、YouTube或其他我了解到的HDR流媒体服务。据我了解,Linux上的HDR问题还有点像是“野西”,而Valve正在帮助构建其中的首批定居点。

虽然我更喜欢OLED屏幕的响应时间、清晰度、纯黑和色彩,但与华硕等竞争对手相比,屏幕的刷新率仍有待提高。

Valve的显示技术专家Jeremy Selan告诉我,可变刷新率(VRR)“在这个版本中没有完全实现”,因此,当游戏无法跟上你选择的刷新率时,Steam Deck OLED屏幕仍然容易出现卡顿。虽然现在你可以从10fps到90fps之间选择多种帧率,其中一些可以很好地适应Valve新屏幕支持的刷新率,但我发现需要经过很多试错才能确定哪些游戏与哪些刷新选项兼容。30fps应该在90Hz下效果非常出色,但在我尝试过的游戏中,并非所有游戏都能达到此效果。即使是60/60,也没有在我尝试的所有游戏中完美流畅。

我不会选择Asus ROG Ally而不是Steam Deck,但我更喜欢Asus的两个方面,一个是无需考虑的VRR功能(可变刷新率),另一个是插入墙壁时可以获得额外性能的涡轮模式。Valve表示,涡轮模式会增加复杂性,需要过度设计的组件。阿尔德哈亚特告诉我:“我们不想在那些可能对你没有用处的东西上使用我们的重量和预算。”

但毫无疑问,新款Deck的屏幕比原版要好得多。即使从纯粹的外观上来看,更大的7.4英寸屏幕尺寸意味着可见边框明显较小,而完全关闭的OLED像素所展现的真正黑色意味着在以16:9而非16:10本机宽高比播放游戏时没有丑陋的背光出漏光或不幸的灰色信封效果,它看起来只是一个略大的黑色边框。

Valve表示,Deck比以往任何时候都更易于维修,配备了Torx螺丝、更少的维修步骤、机器螺丝盖和一块可以单独更换的屏幕。

这还不是对Steam Deck OLED的最终评测,因为坦率地说,我不知道它在接下来几天和几周内可能会有多少变化。仅在我的评测期间,Valve就新增了多个缺失的功能(如蓝牙麦克风支持和更响亮的扬声器),解决了几个重大问题(如内部麦克风不工作和恢复时的音频卡顿),并修改了省电帧数限制器的工作方式。评论员们正在使用测试版软件,而我在评测视频拍摄过程中遇到了一个神秘的黑屏问题。我的同事Vjeran Pavic也遇到了一个类似的问题。

但是,虽然原版Deck在准备好之前就被推出(在此之前几个月),我现在更有信心推荐这个,我认为Valve已经超过了需要质疑的范围。在过去的21个月里,它为原版Steam Deck发布了超过300次更新,将其从一团糟变成了定义流派的掌上游戏机。在这些更新和我所见到的硬件客户支持方面,我现在比任何其他设备制造商更信任Valve。

Steam Deck放在书架上。

我总是保留自己最喜爱的游戏机中最好的版本。60GB的兼容PS2的“Phat” PS3机型。通过Homebrew Channel破解的Wii可运行GameCube游戏。带有可替换硬盘和据称不容易出现“红环死亡”问题的Xbox 360 Elite,“Jasper”主板。带有特殊Game Boy Advance卡带的Nintendo DS Lite,可在支持英文翻译的情况下播放日本游戏。装有硬盘,可以比光盘更快加载游戏的原版PS2。

因此,我很确定我会购买一款Steam Deck OLED —— 除非我说服自己等待Deck的下一代继任者。也许我会选择限量版售价为680美元的机型,它带有透明外壳和橙色亮点,只在美国和加拿大销售,因为你知道我是如何热爱透明外设的。

全新的Steam Deck OLED将于11月16日发货,这一次应该不会有几个月的等待。Valve表示它们已经进入了大规模生产阶段。“我们有它们;它们现在正在仓库里堆积。”

至于Steam Deck 2:“我们有信心在未来几年内会有一款我们可以称之为真正的Steam Deck 2的产品。” Valve设计师Lawrence Yang告诉我。