AMD 必须解决他们即将发布的 GPU 中的一个关键问题

AMD最新的GPU标志着Team Red的关键时刻,然而,仍存在一个悬而未决的问题,必须在即将到来的一代中解决

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未来的游戏:路径追踪和AMD的挑战 🔮🕹️

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Jacob Roach / ENBLE

本故事是 Jacob Roach 的 ReSpec 系列的一部分,涵盖了个人电脑游戏和硬件领域。

AMD 的当前一代显卡真是太棒了。上一代,AMD 能够在性能上与 Nvidia 达到平衡,尽管牺牲了光线追踪性能。而在这一代,AMD 保持了性能平衡,同时在光线追踪方面也越来越接近,就像 RX 7900 GRE 这样的 GPU 所展示的那样。但是,游戏的下一个前沿正在迅速接近,而AMD当前的选择现在并不胜任。

目录 路径追踪中的玩家二 下一代的重点

我说的是路径追踪。Nvidia 称之为“全射线追踪”,这是一种可以将游戏视觉提升到新水平的照明技术。目前只有少数游戏支持路径追踪,但随着帧生成和升尺工具变得比以往任何时候都更好,我们很快就会看到这些精彩的游戏体验无处不在。

路径追踪中的玩家二

目前 Nvidia 在路径追踪领域占据主导地位。更好的光线追踪和智能部署 DLSS 3.5 使 Nvidia 在少数支持路径追踪的游戏中获得了主导地位。RTX 加持的 Portal 就是一个典型例子。即使在低设置下,并且使用相对丑陋的 TAAU 性能模式 — 基本上就是 AMD 的 FSR 1 — AMD 最快的 GPU 在 4K 显示器上仅能维持接近 40 帧每秒 (fps)。

图片: RTX 加持的 Portal

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高设置甚至更糟。您可以降至 1440p 以获得 60 fps 以上的帧率,但重要的是要记住这一性能是在打开 TAAU 的情况下实现的。这并不漂亮,即使是在 RX 7900 XTX 这样强大的 GPU 上,您也勉强超过可玩性的线。

对于像 RTX 加持的 Portal 这样的游戏,这是 AMD 目前提供的性能上限。即使是基于驱动程序的 AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 在 RTX 加持的 Portal 上也无法正常工作 — 该游戏使用的是目前不受支持的 Vulkan。与此同时,稍微慢一些的 Nvidia RTX 4080 在 DLSS 3 的帮助下,甚至以超高预设可以达到 86 fps。

RTX 加持的 Portal 不是唯一支持路径追踪的游戏。另外两个大作是《Cyberpunk 2077》和《Alan Wake 2》。尽管 AFMF 已经可用,我仍然希望 AMD 能够在这些游戏中取得成功。不过仍存在一些问题。

图片: RX 7900 XTX 在 RTX 加持的 Portal 中的路径追踪性能。

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正如我之前所说的,AFMF 在处理运动时存在一些问题,即使平均帧速率很高,性能看起来仍然不稳定。当 AMD 的当前一代产品线获得 FSR 3 支持时,可能在《Cyberpunk 2077》上仍然只能以 1440p 运行。这并不是您想要的,尤其是当这样的 GPU 可能轻松花费 1,000 美元。

图片: AMD 在《Cyberpunk 2077》中的路径追踪性能。

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尽管《艾伦·韦克2》要好得多,但我仍然不会说在4K上的体验可玩。在4K的低基础帧率下,即使将FSR 2设置为平衡,AFMF也没有足够的信息来提供平滑的体验。幸运的是,1440p要好得多,不仅因为AFMF有高基础帧率,还因为我能够将FSR提升到其质量模式。

不过,在这三款游戏中,体验都不太好。我能够在这三款标题中实现可玩性能,但不是没有对图像质量造成一些重大影响。与此同时,即使像RTX 4070 Super这样的GPU也可以在DLSS 3和更好的整体光线追踪性能下,以最大化设置的情况下玩《Portal》和《赛博朋克2077》。如果这些游戏支持FSR 3,AMD可能会有更多竞争力,一些游戏最终也会支持。然而,目前情况并非如此。

下一代的关键重点

图片:RX 7900 XTX和RX 7900 XT在粉色背景上。

在下一代的AMD图形卡中,光线追踪需要成为一个关键重点。这将通过更好的整体光线追踪性能以及强大的FSR 3支持实现,这是我在过去几个月一直强调的事情。并非每款游戏都会支持光线追踪,但对那些支持的游戏来说,这可能大有裨益。

在过去的一年里,像《艾伦·韦克2》和《赛博朋克2077:幻影自由》这样的游戏一直是目的地游戏。您购买一款昂贵的GPU,只是为了体验这些游戏中所有的炫丽和荣光,即使这张卡在您想玩的大多数其他游戏中都是过剩的。就目前而言,Nvidia是唯一提供这种顶级游戏体验的厂商,即使使用AMD强大到令人难以置信的RX 7900 XTX,这些要求高的游戏仍然需要做出很多妥协。

AMD在卡堆的下部有一些引人注目的选择。RX 7600有效地抵消了RTX 4060,而RX 7800 XT和RTX 4070之间存在一些激烈的竞争。即使在高端选项范围内,AMD也对Nvidia的RTX 4070 Ti Super施加了严重压力,并推出了与当前一代相匹配的选项。

图片:RTX 4070 Ti Super图形卡上的电源适配器。

主要问题在于旗舰卡。当您开始更多地投入资金时,您希望获得所有的功能和特色,而AMD在这方面存在困难。原始性能具有竞争力,但光线追踪和功能却不具备,这对于您在购买显卡时花费如此巨额资金而言是一个艰难的妥协。

AMD非常清楚与Nvidia在光线追踪方面的差距。

然而,这应该是AMD将来应该关注的领域。我们目前预计将在今年下半年看到AMD的RDNA 4图形卡。发布日期仍有一定灵活性,一些泄密者指向夏末,另一些则建议图形卡将在冬季到达,但看起来RDNA 4将在2024年某个时候发布。

AMD非常清楚与Nvidia在光线追踪方面的差距。前Radeon经理斯科特·赫克尔曼表示“我们必须在未来一代上取得更好的表现”,指出AMD由于光线追踪差距而降低了与Nvidia的定价。

此外,像摩尔定律之死这样的泄密者声称AMD将在未来GPU代际“大力发展光线追踪”。事实上,AMD一直以来都在这一轨迹上,当前一代产品已成为一个拐点。

迹象是积极的,但一些泄密者暗示AMD将放弃高端GPU,并转而专注于绝大多数PC玩家所在的中端GPU。目前这只是猜测,但如果属实,如果AMD在下一代产品中专注于主流市场,那么游戏中的光线追踪等高端体验似乎并不太可能。

无论如何,这是AMD需要尽快解决的领域。我们已经看到几个例子,光线追踪如何可以改变一款游戏的外观,《艾伦·韦克2》、《赛博朋克2077》、《Minecraft RTX》和《Portal with RTX》,我相信我们将会看到更多游戏在未来支持这种需求量大的光线技术。虽然不会是每款游戏,但在这些顶级游戏中的良好表现将继续对旗舰产品至关重要。

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问与答

问:什么是路径追踪,它与光线追踪有何不同?

A:路径追踪是一种照明技术,可以通过准确模拟光线行为将游戏视觉提升到一个新水平。它被认为是光线追踪的一种更高级形式,该技术为场景中每个像素的每条可能的光线路径进行追踪,以创建高度逼真的光照效果。光线追踪侧重于从光源追踪光线到相机,而路径追踪则考虑包括反射和折射在内的所有可能的光线路径。

问:目前哪些GPU在路径追踪方面表现出色?

A:Nvidia目前在路径追踪性能方面占据主导地位。他们在光线追踪技术方面取得了重大进展,并提供了诸如DLSS(深度学习超级采样)之类的功能,进一步增强了游戏体验。当涉及到路径追踪时,AMD目前的选择并不像Nvidia那样强大,但他们正在迎头赶上,在最新一代显卡中展现出了巨大潜力。

问:有哪些游戏支持路径追踪?

A:是的,有一些游戏支持路径追踪。一些著名的例子包括《赛博朋克2077》、《艾伦·韦克2》、《我的世界RTX》以及《具有RTX的传送门》。这些游戏展示了路径追踪的变革力量,营造出令人惊叹的逼真光照效果和沉浸式视觉效果。随着技术的不断进步,我们可以期待更多游戏在未来采用路径追踪技术。

问:我们可以从AMD未来的显卡中期待什么?

A:AMD已经意识到与Nvidia在光线追踪性能方面存在差距,并表示致力于在未来的一代产品中提升。据传言,他们即将发布的RDNA 4显卡在下半年将专注于光线追踪。虽然有猜测称AMD可能会将重心转向中端GPU,但像路径追踪这样的高端体验仍然对旗舰产品至关重要。只有时间才能告诉我们AMD在未来显卡中如何应对光线追踪挑战。

参考资料

  1. 具有RTX的传送门基准测试:Nvidia展现路径追踪实力
  2. 赛博朋克2077中的路径追踪性能
  3. AMD显卡的未来:RDNA 4与光线追踪
  4. 游戏中路径追踪的好处
  5. 光线追踪技术的进步

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