E3取消了:世界上最大的游戏展览,终于完结了

E3完结了:世界最大的游戏展,终于取消

在20世纪90年代,数以千计的游戏记者和开发人员涌向洛杉矶和亚特兰大,每年5月的一周参观电子娱乐博览会(E3),观赏游戏行业的豪华展示。E3展览是一个巨大的互联网时代前的胜利,但最近,随着类似仅在线的游戏奖项等活动的优先级提高,科技行业已经取而代之。

以大规模发布和炫耀派对而闻名于展览会的索尼雇佣了Foo Fighters乐队表演,Eidos支付David Bowie来露面,电视和电影明星常常被推出来宣传,E3是一个蓬勃发展的行业的全日历活动,不容错过。

现在,E3正式结束,尽管自COVID之前,已经没有过E3了,2020年和2021年的活动被疫情搁浅,关键玩家们对再次启动2022年和2023年的活动也没有太大兴趣。

在大流行之前,E3已经陷入麻烦,多年来不断改变自身,最终邀请公众参与,而不仅仅是行业内人士,以保持可持续发展。

现在,许多游戏出版商选择在线展示向全球观众展示,根本没有空间让E3这样的盛事继续下去。索尼在2018年永久退出,但事实上,公司们早在那之前就一直在与E3同时举办自己的活动。

一个游戏时代的终结

《华盛顿邮报》采访了美国代表游戏业的非营利协会的总裁兼首席执行官Stanley Pierre-Louis,他表示:“在主办了20多年的一项活动后,这个活动一直是美国和全球电子游戏行业的核心展示,而娱乐软件协会(ESA)决定结束E3活动。”

他继续说:“我们知道整个行业,玩家和创作者对E3都有很多激情。我们也分享这种激情。我们知道与这样一个深受喜爱的活动告别很困难,但考虑到我们行业有机会接触到粉丝和合作伙伴,这是正确的做法。”

最令人惊讶的是E3竟能坚持如此之久,它的持久力和在视频游戏行业发展阶段对增长的重要性不容低估。

特色图片:Doug Kline,创意共享2.0