深度学习的SIMA:无与伦比的游戏伴侣 🎮

这个人不是NPC,他们是游戏的伙伴

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Google’s AI training for video games Why it’s a concern

计算机控制的视频游戏角色已经存在了相当长的一段时间。非玩家角色,被称为NPC,通常被纳入游戏中以增强游戏性和故事情节。然而,谷歌的AI研究实验室DeepMind正在通过他们最新的项目 – Scalable Instructable Multiworld Agent(SIMA)将计算机控制的游戏提升到一个全新的水平。

与传统的NPC不同,SIMA没有被程序化到具有预定义动作和响应的特定游戏中。相反,SIMA是一个“用于3D虚拟环境的通用AI代理”,可以通过遵循口头命令与人类玩家无缝互动。它就像一个游戏玩家,试图完成人类玩家指示它要做的任何事情。SIMA不旨在赢得比赛;它与玩家合作,以增强游戏体验。

根据谷歌DeepMind的说法,SIMA在各种视频游戏标题上接受了培训和测试,包括《无人之境 (No Man’s Sky)》,《疯狂动物城 (Goat Simulator 3)》,《拆解 (Teardown)》和《摇摆人生 (Wobbly Life)》等。值得注意的是,这种培训不需要访问游戏的源代码或API。DeepMind专注于开放式游戏而不是叙事驱动型游戏,这使得SIMA能够发展更通用的游戏技能。

💡 SIMA的潜力

像SIMA这样的AI游戏伴侣的问世既有积极的一面,也有负面的影响。在积极方面,SIMA在玩多人游戏或线下两人剧情模式时可能是一个完美的盟友,特别是当没有其他人可以接手控制器时。它还为新类型的合作游玩体验打开了大门。

然而,识别SIMA能力的潜在负面后果至关重要。玩家可能利用SIMA在在线游戏中获取不公平优势。例如,在涉及重复任务以收集资源或完成任务以获取经验点的游戏中,玩家可以简单地指示他们的AI伙伴SIMA代替他们执行所有繁琐工作。

🤔 解决顾虑和问题

Q:SIMA能够在任何游戏中使用吗?

A:SIMA接受了各种游戏标题的培训,但它并不局限于任何特定游戏。它的适应性和通用性使其能够在不同的3D虚拟环境中运行。

Q:SIMA如何理解自然语言命令?

A:SIMA处理用户给出的自然语言指令。DeepMind的AI技术使其能够理解和回应玩家提供的口头命令。

Q:SIMA将会在多人在线游戏中可用吗?

A:虽然SIMA在多人游戏中的潜在使用似乎是可能的,但DeepMind尚未明确是否以及何时可能发生这种集成。进一步的发展和讨论是必要的,以确定在竞争性在线游戏中使用AI伙伴的可行性和公平性方面。

💥 未来发展和伦理考虑

尽管SIMA仍处于学习阶段,但它为游戏和AI技术提供了未来可能性。随着AI伴侣变得越来越复杂,开发人员和监管机构需要解决潜在的伦理问题。在游戏的未来形态中,取得公平游戏和AI伴侣提供的优势之间的平衡将发挥重要作用。

谷歌DeepMind的SIMA项目无疑是AI控制的游戏领域的重要一步。通过专注于开放式游戏,DeepMind展示了创造更多功能强大和灵活的AI伴侣的雄心。随着技术的进步,密切关注其影响以及它如何塑造游戏格局至关重要。

📚 参考资料

  1. Microsoft Teams is finally coming to Android Auto
  2. Going Artificial: General Intelligence
  3. Best Gaming Chair Deals
  4. Google Pixel Fold 2

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