Roblox在手机上新增了角色通话功能,更多生成式人工智能,并即将登陆PlayStation平台

Roblox新增角色通话功能、更多生成式人工智能,即将登陆PlayStation平台

最近对元宇宙的讨论不多,尽管虚拟现实(VR)和增强现实(AR)设备正处于上升之势,生成式人工智能(AI)工具也随处可见。通过生成式AI,像Roblox这样的虚拟世界可能会发生转变。AI如何影响玩家和创作者设计游戏、物体和世界的方式,可能会影响未来元宇宙空间的感受。Roblox正在增加更多的生成式AI功能,包括一个新的AI助手用于创作和编码,扩展今年早些时候开始的工作。这一消息是在Roblox最近的开发者大会上宣布的,该大会目前正在旧金山举行。

Roblox已经进入了Quest VR头戴设备,今年在测试版推出,本月将在Meta的应用商店上推出最终版本。Roblox刚刚在其开发者大会上宣布,该应用将于10月在PlayStation上推出,这一举措进一步将该平台的小型游戏世界多元化推向手机、平板电脑和个人电脑之外。

但最有趣的新功能之一还增加了avatar chat。今年年底推出的Roblox Connect将使用摄像头跟踪面部动作,并将其映射到Roblox的avatar上,实现类似于Microsoft在Teams中添加avatar的聊天功能。

当然,Roblox主要面向儿童。但它似乎越来越向更多方向发展。

Roblox的生成式AI助手可以帮助创造世界,或者指导创建者解决代码中的缺失。

Roblox

生成式AI加速世界创造

索尼曾经拥有自己的世界创造平台,媒体分子公司的多功能(并且支持VR)游戏《Dreams》,该游戏于9月初停止了在线支持。Roblox是否准备成为下一个大型世界创造跨平台服务,同时还支持VR?如果是这样,那会是什么样子?

Roblox今年早些时候开始为其创作者工具添加生成式AI,但即将推出的更新更加雄心勃勃。一款使用生成式AI的新型AI助手将分析代码并指导游戏和体验的创作。该平台还将向高级Roblox订阅用户开放创作和销售物体的权限,包括使用生成式AI制作的物体,并验证用户身份。这可能意味着将会有大量新的可售物品涌现。这些物体可能会逐渐开始出现在Roblox的不同体验中,并旨在成为Meta在Horizon Worlds上长期承诺的元宇宙计划中的通用物品。

Roblox的创作工程副总裁Nick Tornow在与ENBLE的对话中表示:“通过生成式AI,我们认为可以更轻松地创建这些复杂的物体。可能是一艘船,你可以设计一个织物图案,然后选择你设计的织物图案,制作一件你喜欢的外套,甚至可以进一步制作一个完整的独立商店,展示你的商品,并可能与我们的广大社区一起实现货币化。现在,人们可以购买这些服装,并像现实世界一样随身携带。”

这种精神听起来很熟悉:类似于Meta的元宇宙愿景,或者甚至类似于长期存在的原始元宇宙平台Second Life。但Roblox团队承诺,这些物品在开始出现在平台上的其他体验中时,仍然可以追溯到原始创作者。

Roblox的多阶段计划是将这些跨平台可售物品应用于avatar,然后是可以在不同体验中移动的物体,甚至是更大的创作和世界。对于Roblox而言,生成式AI可能是Meta Horizon Worlds努力迄今缺乏的加速器。

生成式AI将在多个层面上提供创建和辅助编码的功能,而Roblox已经对其他形式的生成式AI在体验中开放。但Roblox将创造性原创责任放在创作者身上。Tornow说:“我们将生成式AI视为一种工具。就像你可能有一把画笔一样,你也有生成式AI。我们认为你将能够用它创造出许多令人惊艳的东西。你会喜欢它。但你仍然必须是一个负责任的创作者。”

这还可能加速在Roblox中创建新体验的过程。 “我们今天的创作者社区之间实际上会有一个非常有趣的相互作用,会生成越来越多的资产,越来越多的想法,可以帮助您更快地组合这些东西,” Lim补充道。

多年来,将物品带入不同体验一直是元宇宙的目标。 Roblox的目标是在Roblox世界中实现这一目标。

Roblox

Roblox会成为VR和AR的目的地吗?

在Roblox Connect的跨平台角色扮演聊天和所有那些生成AI的情况下,这对我来说是很多东西,尤其是对于我这样的父亲来说,他一直看着孩子玩Roblox,但自己却不太参与其中。然而,我曾经生活在许多逐渐消失的虚拟世界中,包括微软关闭的AltSpace VR和PlayStation的Dreams。而且我看到我的孩子一直在玩Roblox,同时还在FaceTime上与他的朋友聊天(Roblox Connect将限制为13岁及以上,但与Meta的VR年龄限制一样,我很好奇有多少孩子最终会在父母的帐户上聊天)。

现在,VR只是一个庞大工具箱中的另一个平台。 “Roblox已经是可在大量设备上使用的最大国内平台之一。而我们的总体目标只是为运营商和用户提供无处不在的服务,” Lim指出,同时还指出该平台在年轻玩家中的独特优势。但是AR尚未出现在路线图上,但可能会成为下一个目标。

“我们对整个问题采取了完全不同的方法,” Lim说。 “Roblox不是一个游戏或应用程序。它是元宇宙应用程序的操作系统,也渴望成为如此。”

Roblox开始看起来像是一个巨大的元宇宙平台,可能是一个更多虚拟剧院、会议或其他活动的场所。越来越跨平台,充满扩展创意工具,并具备VR功能,这一切听起来都很有前景。

“关于Roblox与VR和AR相关的一个非常酷的事情是,它是以角色为中心的,” Tornow说。 “从根本上讲,体验是关于你自己的。通过VR和AR,以一种更加连接的方式发生的正是这种情况。因此,我认为该平台非常适应它。”

至于AR和混合现实,嗯,还没有。尽管苹果的Vision Pro和Meta的Quest 3将引领一波新的混合现实功能的VR头盔,但Roblox目前没有在这方面做出任何公告。但看起来当时机成熟时,Roblox将依靠其创作社区来解决这个问题。

“我不认为我们已经完全弄清楚AR世界的工作方式,尤其是在AR设备上,我不知道是否有人已经弄清楚了,” Tornow说。 “天知道我们的创作者在AR设备出现时会构建出什么样的工具。”

“这个社区的创造力令人震惊。我们只需要公开一些东西,以使AR和在物理环境中放置物体变得更容易一些。他们将能够快速尝试并找出有趣和有用的用例,” Lim补充道。

很可能,这些基于角色的沟通工具和由生成AI驱动的创意增加将成为下一波不可避免出现的Roblox AR的基础。