俄罗斯方块天才创造不可能的壮举:击败NES版本并达到“终局”!

蓝斯库提,一个俄罗斯方块天才,已经成为首位成功完成著名积木匹配益智游戏NES版本的被记录的人类玩家

13岁的少年击败了任天堂娱乐系统上的俄罗斯方块,首次击败AI程序

Bleu Scuti玩俄罗斯方块

俄罗斯方块这款标志性的拼图游戏终于遇到了强敌。34岁的俄罗斯方块神童Blue Scuti完成了似乎不可能的壮举,击败了任天堂娱乐系统上的版本,并达到了臭名昭著的“无法继续”的屏幕。之前,只有AI程序Stackrabbit才能达到这个成就。Blue Scuti进行了40分钟的剧烈控制杂技,利用了一种叫做超速敲打(hypertapping)的技术,该技术涉及以每秒超过10次的惊人速度快速振动拇指在D-Pad上。这样Blue Scuti就可以快速移动方块,避免它们在屏幕顶部堆积起来。

什么是无法继续的屏幕(kill screen)?

在80年代,许多街机游戏没有一个合适的结局;一旦玩家达到难以想象的游戏点,它们经常会崩溃。《吃豆人》和《大金刚》就是两个以“无法继续的屏幕”(kill screen)而闻名的游戏 — 当游戏的程序放弃,并导致游戏崩溃时的那个点。类似地,NES版的俄罗斯方块也有这种现象,根据《Ars Technica》的说法,到了第138关时情况开始变得困难。出现了字节溢出错误,导致游戏出现故障,使玩家难以看到刚出现的方块。

虽然《吃豆人》和《大金刚》有预定的无法继续的屏幕,但是俄罗斯方块似乎有一定的变化性,允许其他玩家有可能超过Blue Scuti的1511行完成的成就。如果你敢挑战这个纪录,我建议你观看上面的令人赞叹的视频,以更好地欣赏所需的令人难以置信的技巧。

其他问题和答案:

问:超速敲打在俄罗斯方块中是如何工作的?答:超速敲打是一种技术,涉及以每秒超过10次的速度快速振动拇指在D-Pad上。这种技术让玩家能够快速移动俄罗斯方块,避免屏幕中间出现积木堆积。

问:是否还有其他人类玩家接近达到NES版俄罗斯方块的无法继续屏幕?答:Blue Scuti是已知的第一个达到NES版俄罗斯方块无法继续屏幕的人类玩家。然而,鉴于游戏的变化性,未来可能会有其他人超越他的纪录。

问:还有其他在经典街机游戏中有着无法继续屏幕的著名例子吗?答:有的,《吃豆人》和《大金刚》就是两个以无法继续屏幕而闻名的经典街机游戏。这两个游戏会达到一个点,游戏程序会放弃,导致游戏崩溃或异常。

问:其他版本的俄罗斯方块是否也有无法继续屏幕?答:无法继续屏幕现象主要出现在NES版的俄罗斯方块中。该游戏的其他版本可能在更高级别上有不同的限制或问题。

问:在俄罗斯方块中是否有任何战略或技巧可以进一步延长游戏时间?答:虽然超速敲打是一种有价值的技巧,但还可以采用其他高级策略,如T-spin和连锁组合等,以最大化得分并延迟不可避免的结束局面。

Paul McNally 保罗·麦克纳利 – 游戏专家

保罗·麦克纳利是电子游戏和电脑杂志界的重要人物,担任过几本知名纸质刊物的编辑超过十年的时间。他在游戏内容创作方面的专业知识涵盖了GamePro、官方澳大利亚PlayStation杂志和GQ等著名平台。保罗在游戏方面的深厚知识和经验,以及他的冠军级技能,使他成为该领域备受尊敬的权威。

参考资料:

  1. StackRabbit – 达到俄罗斯方块无法继续屏幕的AI程序
  2. 使用任天堂Switch Joy-Con在iPad/iPhone上玩游戏
  3. CBS Paramount母公司报告影响8万人的黑客攻击

哇!Blue Scuti在击败NES版俄罗斯方块游戏中所取得的惊人成就,引起了全球玩家和爱好者的关注。这一独一无二的壮举引发了有关人类能力极限、游戏编程的复杂性以及游戏产业的未来的有趣问题。请分享您对这一非凡成就的想法,并加入讨论! 💬😮

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