🚀 苹果的Vision Pro头戴式显示器:在空间计算中的一次范式转变

18个编码提示,透视 VisionOS 中的 Apple Vision Pro 开发者

Vision Pro头戴式耳机

苹果最新的创新产品 Vision Pro 头戴式耳机在科技界掀起了一股风潮。这款颠覆性的设备在最近的 WWDC 2023 主题演讲中发布,承诺将彻底改变我们与数字世界的互动方式。凭借其独特的操作系统 VisionOS,苹果旨在重新定义空间计算,并创造一个真正沉浸式的环境。在这篇文章中,我们将深入探讨 Vision Pro 头戴式耳机的令人兴奋的功能,并探索它对开发者和用户所带来的意义。

✨ 欢迎来到空间计算的世界

作为 Vision Pro 头戴式耳机背后的操作系统,VisionOS 打破了传统桌面和移动计算的限制。它引入了一个名为“空间计算”的新概念,让您的工作环境在您面前活现。想象一下多个应用程序在半空中浮动并排,就像是窗口一样,这就是 Vision Pro 头戴式耳机所提供的共享空间。

在这个共享空间中,用户可以打开多个以三维(3D)空间平面存在的窗口。这些窗口支持传统视图和控件,也支持3D内容。例如,您可以有一个CAD程序,在这个程序中,您设计的对象是3D的,而工具栏则保持2D。Vision Pro 头戴式耳机能够无缝融合这些维度,让您直观地与您的创作互动。

但这还不是全部!VisionOS 通过引入三维体积将空间计算推向了更高的层次。这些体积可以容纳整个场景和物体,让您可以在任意角度移动和查看它们。就像围绕一辆汽车走动并透过窗户看到每一个细节一样。Vision Pro 头戴式耳机让您沉浸在一个完全交互的虚拟世界中。

💡 VisionOS开发的18个技巧

现在我们了解了 VisionOS 的基本原理,让我们深入了解开发者需要知道的关于为 Vision Pro 头戴式耳机构建应用程序的内容。以下是一些有价值的见解,供您参考:

1. 熟悉开发工具

  • VisionOS开发使用 Swift UI、RealityKit 和 ARKit,这些对于许多苹果开发者来说应该很熟悉。(图像:link1

2. iOS和iPad OS开发的扩展

  • VisionOS建立在SwiftUI和UIKit之上,为开发者提供熟悉的构建用户界面的工具。RealityKit可显示3D内容、动画和视觉效果,而ARKit则提供了对现实世界空间的全面理解。(图像:link2

3. 所有应用程序都存在于3D空间中

  • 即使是来自iOS或iPad OS的传统2D应用程序也会浮动在VisionOS的3D空间中,为用户交互增添了全新的维度。

4. VisionOS作为新的应用构建目标

  • 开发者现在可以在Xcode中将VisionOS作为目标,使应用程序能够利用VisionOS的功能,如可调整大小的窗口和自适应半透明度。

5. 为VisionOS重新编译旧的UIKit应用程序

  • 旧的UIKit应用程序可以重新编译为VisionOS,获得原生的VisionOS外观和特性,与基于SwiftUI的应用程序无缝共存。

6. 传统 UI 元素的 Z 偏移选项

  • 开发者现在可以将窗格和控件推到3D空间中,突出显示特定元素,增强用户体验。

7. 眼动追踪的动态聚焦

  • VisionOS利用眼动追踪优化处理能力,通过在用户的中心视觉中渲染高分辨率细节,同时减少周边细节。这个功能可以提高性能,无需额外的编码。

8. 真实的物体照明

  • 默认情况下,3D空间中的物体会继承用户周围环境的照明和阴影特征。开发人员还可以通过提供基于图像的照明资源来自定义照明效果。

9. 使用ARKit进行真实世界的房间理解

  • ARKit使应用程序能够创建可用的物理环境模型,包括平面估计、场景重建和图像锚定,以无缝集成2D图形。

10. 骨骼手部跟踪和辅助功能

  • VisionOS扩展了ARKit的功能,为开发人员提供详细的手部定位数据、关节映射和辅助功能,以增强用户交互。

11. 与VisionOS的Unity集成

  • Apple与Unity合作,允许Unity开发人员直接针对VisionOS进行开发。这种集成简化了基于Unity的内容向基于VisionOS的应用程序迁移的过程。(图片:link3

12. 用于3D内容的Reality Composer Pro

  • Reality Composer Pro简化了3D内容的准备和预览过程,具有资产管理、自定义材质创建和Xcode集成等功能。(图片:link4

13. 设备上的共享空间处理

  • VisionOS通过在Vision Pro头戴显示器上处理所有视觉和映射数据,确保数据的私密性。不涉及云处理,确保用户的隐私和安全。

14. 在Xcode中预览和模拟应用程序

  • Xcode为没有Vision Pro头戴显示器的开发人员提供了预览其应用程序布局并使用各种输入方法模拟应用程序行为的能力。

15. 在Vision Pro的虚拟空间中编码

  • 具有Vision Pro头戴显示器的开发人员可以完全在虚拟空间中编码,轻松在Xcode开发环境和Vision Pro应用程序之间切换。

16. 专为Vision Pro设置的专用应用商店

  • Apple推出了专为Vision Pro设置的应用商店,提供了各种应用程序供下载,包括应用内购买。开发人员可以使用Test Flight分发测试版,并从用户那里获得反馈。(图片:link5

17. 丰富的编码支持资源

  • 苹果提供了VisionOS SDK、更新的Xcode、模拟器和Reality Composer Pro等开发人员资源。此外,还提供开发者实验室,用于对应用构建进行更深入的测试和评估。(图片:link6

18. 将应用程序提交到Vision Pro应用商店

  • 开发人员可以将原生VisionOS应用程序和修改后的iPad和iPhone应用程序都提交到专门的Vision Pro应用商店。值得注意的是,苹果更喜欢将应用程序标记为“空间计算”体验,而不是增强现实(AR)或虚拟现实(VR)应用程序。

🌐 VisionOS的未来

随着Vision Pro头戴显示器和VisionOS的推出,苹果揭开了空间计算的新时代。从沉浸式游戏体验到前沿的生产力工具,可能性是无限的。随着开发者社区拥抱VisionOS,我们预期会有大量创意和创新的应用程序为Vision Pro头戴显示器涌现。

要了解有关为VisionOS进行开发并探索其巨大潜力的更多信息,您可以访问苹果的开发者网站

📚 参考资料

  1. Apple Vision Pro在美国开售
  2. 苹果2023年WWDC主题演讲
  3. 平台情况说明
  4. Unity裁员
  5. 便携式VR头戴设备
  6. 苹果对Watch Series的进口禁令

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