新的L4S标准即将加快您的互联网速度并减少延迟

全新的L4S标准将极大提升您的网络速度,有效减少延迟问题

快速上網概念

我家里有AT&T千兆光纤上网。但是有时候我在看电影的时候视频会开始卡顿和停止。怎么回事?不是因为AT&T上网速度有问题。是因为延迟——设备和服务器之间数据传输的延迟很高。

现在,一个名为新的互联网工程任务组(IETF)的任务——Request for Comment (RFC) 9331, The Explicit Congestion Notification (ECN) Protocol for Low Latency, Low Loss, and Scalable Throughput (L4S)正在部署中。好消息是L4S致力于解决互联网速度陷阱。

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所以,以下是你的网速可能受到影响的原因。首先,你的互联网连接可以获得的速度取决于几个因素。无论你的连接有多快,速度只能和你机器和互联网之间最慢的链接一样快。所以,如果你的有线互联网连接到路由器的速度是1GB,但是你的Wi-Fi接入点(AP)是上世纪的产物,只支持802.11b,你的最高速度将仍然限制在11MB每秒(Mbps)。

其次,速度受到你的连接的实际额定吞吐量和工作方式的影响。例如,光纤连接应该可以接近其全额定速度。所以,虽然我的连接额定速度是每秒1千兆(Gbps),但实际我往往得到940 Mbps的下行速度和895 Mbps的上行速度,这已经足够了。

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但是如果我使用有线电视公司的1千兆电缆连接,我通常会看到850 Mbps的下行速度和24 Mbps的上行速度。这个差异是因为电缆优化于下行速度,而不是上行速度。而光纤则在两者方面都提供高带宽。

然而,电缆连接也是共享连接。当很多人在线时——比如他们都在星期日晚上观看新一集的The Gilded Age——每个人的带宽速率都会下降。

影响互联网速度的最后一个因素正是L4S要解决的问题。每当你与网站、流媒体服务或在线游戏建立互联网连接时,你的数据将通过一系列路由器、交换机、电线和光纤进行来回传送。每次连接从一个地点到另一个地点时,都有可能出现瓶颈,从而减缓数据传输。这个问题的一个重要因素是“缓冲区膨胀”。虽然这个问题听起来像是吃太多食物导致的感觉,但实际上是指网络设备在将数据包发送到目的地之前,保留了太多的数据包在缓冲区中。

这种膨胀以及设备之间的简单信号发送延迟导致了所谓的延迟。延迟是数据包从一个地方到另一个地方所需的时间。使用各种网络工具,如ping、traceroute和One-Way Active Measurement Protocol (OWAMP),可以以毫秒为单位来测量延迟。使用Ookla互联网速度测试你也可以了解到你正在处理的延迟有多大,它以ping时间的毫秒数显示你的整体延迟、下载延迟和上传延迟。

你的连接延迟越高,速度就会变得越慢。好的网络延迟测量应该小于100毫秒,这意味着数据包在网络上从一个点到另一个点的传输时间应该少于十分之一秒。

你可以把延迟想象成数据包的交通堵塞。没错,在理论上,你可以以70英里每小时在高速公路上开车,但当道路上有很多交通或一些凸起时,你开到35英里每小时已经算是运气不错了。与互联网连接类似,这是同样的道理 – L4S无法提供快车道。相反,L4S使网络能够知道交通拥塞的情况,从而可以缩小流量以减轻拥塞 – 其中更少的拥塞意味着更少的延迟。

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现在,“好”是一个相对的概念。对于玩大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的人来说(例如《魔兽世界》,《最终幻想XIV Online》和《激战2》),高延迟可能是取胜和失败之间的区别。同样地,在视频会议系统(如Discord,Google Meet或Zoom)中,高延迟可能是令人讨厌的。

L4S引入了一种更高效的互联网流量管理方法。在通常的互联网规则下,网络只在延迟问题发生后才发现。L4S添加了可扩展的拥塞控制,这提供了网络更频繁的控制信号。遇到拥塞的数据包会被标记,从而更容易立即调整流量以防止进一步的延迟。

这种方法使网络能够在不到一毫秒的时间内进行精细控制的流量调整。这种调整严重缩短了延迟反馈循环的时间。反过来,这种方法使设备能够快速根据拥塞情况调整数据传输速率。结果就是更流畅的数据流和更低的延迟。

那么,L4S会带来多大的变化呢?当该技术开始推出时,康卡斯特公司的技术政策副总裁Jason Livingood在推特上写道:“延迟(延时)从今天的互联网上最差的情况(99.9百分位)下降到大约10毫秒。在下行情况下,99百分位是一个惊人地低的一毫秒。等等,什么!?这真是令人瞠目结舌……尤其是当你考虑到加载网页需要10或20次往返,这意味着延迟增加10倍-20倍。这项技术意味着等待结束 – 真的。”

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好吧,等待还没有结束。在2023年夏天,康卡斯特与苹果、NVIDIA和Valve合作开始测试L4S。拥有最新的Xfinity 10G网关XB7和XB8型号,或拥有Arris S33或Netgear CM1000v2的Xfinity客户将成为首批获得L4S的用户,要么是在今年,要么是在明年初。

康卡斯特还发布了文件,供其他互联网服务提供商和开发者开始部署L4S。与此同时,苹果一直是L4S的积极倡导者,在iOS 16和MacOS Ventura中加入了对该标准的测试支持。该公司正在逐步在iOS 17和MacOS Sonoma中推出L4S。

CableLabs,电缆调制解调器技术背后的非营利公司,也正在研究 部署L4S作为其 10Gbps 计划的一部分。该公司认为L4S非常适用于优化高数据速率、一致性超低延迟和接近零数据丢失的应用,比如云游戏、虚拟现实和增强现实应用以及高质量的视频会议。对于其他受延迟限制的应用,包括网页浏览,L4S也将非常有益。

虽然L4S是重要的进步,但它并非解决所有互联网速度问题的灵丹妙药。物理限制将始终存在。然而,L4S可以减少额外的延迟,这是迈向更高效互联网的一大步。我预计到明年这个时候,大多数高速互联网连接和更新的操作系统和设备上将使用L4S。

就个人而言,我准备今天就开始使用它。