M3是苹果迄今为止最重要的芯片| ENBLE

M3芯片:苹果史上最具重要意义之一 | ENBLE

苹果使用Apple silicon的Mac在三年前推出时真是一次革命,但自那时以来,我们并未看到苹果展示如何推动这一理念。我们见证了M2的发布和伴随而来的平庸性能改进,但M3是苹果为Mac设计的最重要的芯片,它是在苹果的“Scary Fast”活动中宣布的。

虽然它带有苹果silicon的第三代品牌,但它实际上是第二代真正的产品。苹果在这个发布中承受了很大的压力,要证明自己可以在Mac上持续使用自己的芯片,而M3恰好来到各方面都存在激烈竞争的时候。

第二代苹果silicon

Apple的M3芯片系列
Apple

让我们回到去年五月的时候。当时在苹果年度全球开发者大会(WWDC)前不久,业界一直在猜测苹果的M2发布。当时的报道表明,苹果将采用一个比M1基于的5nm工艺更先进的3nm工艺。但是事情发生了变化。芯片发布后,又有报道称苹果跳过了3nm工艺,因为无法获得足够的供应,这可能是由于疫情导致供应链紊乱造成的。

M2与M1相比,并没有像M1那样带来性能上的巨大飞跃,它只是对我们已经看到的苹果silicon的一种改进,仅仅是科技名字上的第二代。这和英特尔最近的酷睿i9-14900K处理器并没有太大区别。后者是第14代处理器,但其硬件基于第13代。

M3才是M1的真正继任者,提供了完全不同的工艺转变。尽管与M2相比,它可能不那么令人印象深刻,但可以达到不错的、虽不惊人但有一定代际进步的水平。考虑到它正在发布只支持M1芯片的24英寸iMac等设备,M3应该能带来巨大的性能提升。

我们将在有机会亲自测试M3时看看它的性能表现如何。无论如何,M3才是M1的真正继任者,这将是我们看到苹果如何在未来持续推出自己的芯片的地方。

游戏推进

Hideo Kojima在 WWDC 2023 上谈论Mac游戏
Apple

M3的一个重要方面是全新的GPU架构。苹果在发布会上很看重M3的GPU,并宣布新架构支持硬件加速的光线追踪、网格着色和“行业首个”动态缓存功能。所有这些变化看起来都是苹果进军游戏领域的一部分。

苹果多年来一直涉足游戏领域,主要通过Apple Arcade吸引休闲玩家,为iPhone、Mac甚至Apple TV发布了更小、更易管理的游戏体验。但在过去的12个月里,苹果在核心游戏领域投入了大量努力。我们看到Game Porting Toolkit可以在Mac上运行Windows游戏,Resident Evil 4也移植到了iPhone上,通过Apple’s MetalFX进行升级,甚至还有游戏界传奇人物Hideo Kojima在苹果的活动中露面。

Lies of P在MacBook Pro上运行。
Apple

通过这一推进,苹果终于以 M3 硬件实现了其雄心壮志。ENBLE 看到了在 M3 上运行的《谎言 P》等游戏的预览,并且随着《邦德之门3》等大型游戏显示出对原生 Mac 的支持,苹果似乎终于在核心游戏方面找到了自己的节奏。如果新的 AAA 游戏能够在平台上以良好的性能推出,苹果终于可能有了机会。

苹果的游戏重点开始数月前,现在终于准备好迎接主流市场的 M3。对于苹果来说,GPU 升级似乎是重点,几乎完全集中在游戏性能上。

重要竞争

两个高通骁龙芯片。
Andrew Martonik / ENBLE

在苹果推出 M1 之后,整个计算机行业一片混乱,试图迎头赶上。AMD、英特尔甚至高通都曾尝试,但无一能与苹果的硅胶相媲美。然而,几年过去了,时代也在变化。

英特尔可能终于在手上找到了一个与苹果相媲美的有竞争力对手,即Meteor Lake,计划于12月14日开始推出。高通最近也宣布了适用于 Windows 笔记本电脑的 Snapdragon X Elite,骄傲地宣称其性能明显超过英特尔,同时让 M2 看起来愚蠢。高通还表示,它可以在与 M 系列 MacBook 相媲美的电池寿命下实现这一点。

苹果过去几年处于领先地位,整个计算机行业为了赶上踩了不少的地雷。然而,这不会永远持续下去,苹果很可能在明年将自己置于更加竞争激烈的环境中。此外,如果报道属实,AMD 和 Nvidia 正在寻求开发面向个人电脑的 ARM 芯片,这将为苹果提供更多竞争。

M3 发布时竞争对手不多,但在明年,苹果将不得不应对来自计算机行业其他公司的风暴。尽管我们看到了大量的计算力,但情况并不像 M1 时那样。

有很多值得期待的事情

M3 对于苹果来说是一个令人兴奋的进展。我们有很多值得期待的事情,特别是当苹果将芯片引入到像 Mac mini 和 MacBook Air 这样的产品时。然而,M3 承载着很多压力,尤其是当我们在几个月后回顾它的表现时。